Spelregels – Blikwerpen

Spelregels blikwerpen

Een echte kermisklassieker! Probeer met drie ballen zoveel mogelijk blikken omver te gooien. Wie mikt het best?

Wat heb je nodig?

• Het houten spelbord.
• Zes blikken.
• Drie bijbehorende ballen.
• Papier en een pen om de scores te noteren.

Iedereen speelt om de beurt.

Voorbereiding

Plaats het spel stabiel en zorg voor een vrije werpzone.

Als opstelling gebruiken we een piramide: drie blikken onderaan, twee daarboven en één bovenaan.

Markeer de werplijn op ongeveer 5 meter van de speelbak.

Spelverloop

1. Ga achter de werplijn staan.
2. Werp de drie ballen één voor één naar de blikken.
3. Laat omgevallen blikken liggen tot je beurt voorbij is.
4. Tel na de derde worp je punten.
5. Zet de zes blikken opnieuw klaar voor de volgende speler.

Puntentelling

Elk omgegooid blik levert 1 punt op. Een blik dat alleen verschuift maar rechtop blijft staan, telt niet mee.

Je kunt maximaal 6 punten per beurt behalen. Liggen alle blikken al na één of twee worpen om? Dan is je beurt afgelopen.

Wie wint?

Wanneer iedereen één beurt heeft gespeeld, wint de speler met de meeste punten.

Optionele langere wedstrijd

Speel drie beurten per persoon en tel de scores samen. Bij een gelijke eindstand spelen de betrokken spelers een extra beurt.

Voor kinderen

Verkort de werpafstand indien nodig. Spreek dit vooraf af en gebruik binnen dezelfde spelersgroep dezelfde afstand.

Veilig spelen

• Houd de ruimte achter en naast het spel vrij.
• Verzamel ballen en blikken pas na de volledige beurt.
• Gebruik uitsluitend de bijbehorende ballen.
• Houd het materiaal droog.

Terug naar alle spelregels